เครื่องประดับเกรด UR (UR Grade Accessories)

– เครื่องประดับเกรด UR สามารถผลิตได้ด้วยวิธีการเดียวกันกับการผลิตอาวุธและเครื่องป้องกันเกรด UR เพียงแต่จะมีวัตถุดิบเพิ่มเติมคือ “อัญมณี” ในการผลิต – ผู้เล่นสามารถหาอัญมณีได้จาก 1. เคลียร์ดันเจี้ยนรอยแยกแห่งห้วงเวลาระดับฝันร้ายโดยจะได้รับจากการเปิดกล่องรางวัลแบบสุ่ม 2. ได้รับจากผู้ดูแลสมบัติ (รายละเอียดเพิ่มเติม) – สามารถหาสูตรเครื่องประดับที่ยังไม่ยืนยันได้จากการกำจัด World Boss “Zaken” – สามารถเปิดสุ่มหาสูตรเครื่องประดับจากสูตรที่ยังไม่ยืนยันได้ – สามารถหาคริสตัลเครื่องประดับได้จากการเปิดคริสตัลทื่ยังไม่ยืนยันได้เช่นเดียวกัน

ระบบศัตรู/สังหาร (Nemesis and Annihilate System)

ระบบศัตรู – ระบบศัตรูจะเป็นระบบที่เมื่อผู้เล่นถูกผู้เล่นอื่นสังหารจะมีบันทึกการสังหารแสดงให้ทราบ – โดยจะสามารถเก็บบันทึกได้สูงสุด 10 ครั้ง – เมื่อมีการสังหารเกิน 10 ครั้ง บันทึกการสังหารครั้งที่เก่าที่สุดจะถูกลบทิ้งโดยอัตโนมัติ – ระบบจะไม่ทำการบันทึกหากเสียชีวิตในสงครามปราสาท ป้อมปราการ ป้อมปราการเสรี ดวล หรือในสนามประลองอื่นๆ – บันทึกการสังหารจะสามารถเก็บได้นานสูงสุด 7 วัน – ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนรายชื่อผู้เล่นที่อยู่ในบันทึกการสังหารให้เป็นศัตรูของตนเองได้ – สามารถบันทึกศัตรูได้สูงสุด 20 คน – ไม่สามารถลงทะเบียนเพื่อน สมาชิกแคลน หรือพันธมิตรให้เป็นศัตรูได้ – ผู้เล่นสามารถออกหมายสังหารศัตรูของตนเองให้แก่สมาชิกแคลนได้

มอนสเตอร์การ์ด (Monster Card)

มอนสเตอร์การ์ด (Monster Card) เป็นระบบใหม่ที่สามารถเพิ่มค่าพลังต่อสู้ให้กับตัวละครได้ ซึ่งจะมีความแตกต่างจากมอนสเตอร์คอร์ โดยจะสามารถเพิ่มเลเวลของมอนสเตอร์การ์ดได้ง่ายกว่า ใช้วัตถุดิบในการอัพเลเวลน้อยกว่า มีการเพิ่มค่าพลังแบบเป็นเซต แต่จะหาวัตถุดิบได้ยากกว่า

(KR) Patch Note 22/02/18

วันอัพเดทแพทช์ 22/02/2018 รายละเอียด 1. ปรับจำนวนไอเทมสะสมใน 1 ช่องเพิ่มขึ้น – เพิ่มจำนวนไอเทมที่สามารถสะสมสูงสุดต่อ 1 ช่อง จาก 9,999 เป็น 30,000 อัน – ไอเทมที่จะนับจำนวนสูงสุดแบบใหม่จะเป็นไอเทมที่ได้รับหลังจากการอัพเดท – ไอเทมก่อนหน้าอัพเดท จะต้องทำการนำไอเทมไปใส่ในโกดังตัวละครแล้วเบิกกลับเข้าตัวละครอีกครั้ง ระบบจึงจะทำการรวมไอเทมให้  

(KR) Patch Note 08/02/18

วันอัพเดทแพทช์ 08/02/2018 รายละเอียด 1. เพิ่มคลาส 3 เข้าไปในระบบป้อมปราการเสรี 2. ปรับปรุงเงื่อนไขและของรางวัลสำหรับดันเจี้ยนอุปกรณ์และดันเจี้ยนหินอัญเชิญ – ปรับจำนวนครั้งในการลงดันเจี้ยนได้ฟรีจาก 2 เป็น 1 ครั้ง – ปรับจำนวนการลงเพิ่มเติมโดยใช้ไดอาแดงจาก 4 เป็น 3 รอบ – ปรับจำนวนไดอาแดงที่ใช้ในการเข้าดันเจี้ยนเพิ่มเติมเป็น 200,800 และ 3200 เม็ดตามลำดับ – ปรับของรางวัลที่ได้รับจากดันเจี้ยนให้มากขึ้น 3. ปรับความยากของเควสรายวันต่างๆ – ปรับจำนวนมอนสเตอร์ที่ต้องกำจัดในเควสรายสัปดาห์ เควสดันชั้นยอด และเควสทั่วไปลดลงเพื่อง่ายต่อการเคลียร์เควสในแต่ละวัน 4. เพิ่มหินคุณสมบัติสำหรับเครื่องประดับฮีโร่ – เพิ่มหินคุณสมบัติที่ใช้สำหรับเพิ่มค่าคุณสมบัติของเครื่องประดับฮีโร่ซึ่งสามารถรับได้จากการแลกซื้อในร้านค้าสนามประลองแบบ 3 vs 3  

(KR) Patch Note 25/01/18

วันอัพเดทแพทช์ 25/01/2018 รายละเอียด 1. ปรับสมดุลสกิลและแก้ไขบัคของบางสกิลดังนี้ 2. เพิ่มระบบ “Equipment Collection” – เมื่อผู้เล่นได้รับอุปกรณ์ตามที่กำหนดครบถ้วน จะได้รับค่าสถานะต่างๆเพิ่มขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติม 3. ปรับปรุงระบบพันธมิตรใหม่ – สามารถสร้างพันธมิตรได้โดยแคลนจะต้องมีเลเวล 5 ขึ้นไป – ใช้หลักฐานแห่งเลือดจำนวน 200,000 อันในการสร้าง – 1 พันธมิตรจะมีแคลนเป็นสมาชิกได้ทั้งหมด 3 แคลน – สามารถสนทนากับสมาชิกพันธมิตรผ่านทางช่องแชทในเกมได้ รายละเอียดเพิ่มเติม 4. เพิ่มดันเจี้ยนชั้นยอดแห่งใหม่ – เพิ่มดันเจี้ยน “ถ้ำมังกรห้วงลึก” – เป็นเขตพื้นที่พิพาท (PVP Zone) – สามารถเข้าได้เมื่อตัวละครเลเวล 320 ขึ้นไป – จำกัดจำนวนผู้เล่นในดันเจี้ยนสูงสุด 30 คน 5. เพิ่มระบบดวล – เพิ่มระบบดวล 1:1 – สามารถกดดวลกับผู้เล่นอื่นได้ในหมู่บ้านแมกนาดีนเท่านั้น รายละเอียดเพิ่มเติม…

ระบบดวล (Duel System)

ในแพทช์ประจำวันที่ 25/01/2018 ได้เพิ่มระบบดวลเข้ามา โดยมีรายละเอียดดังนี้ – ผู้เล่นสามารถทำการท้าดวลกับผู้เล่นอื่นได้ภายในหมู่บ้านแมกนาดีนเท่านั้น – ทำได้โดยการกดคลิกที่ข้อมูลตัวละครของผู้ที่จะทำการดวลด้วย จะพบเมนู “ดวล” เพิ่มเข้ามา – เมื่อฝ่ายตรงข้ามกดยอมรับดวลภายในเวลาที่กำหนด การดวลจะเริ่มต้นขึ้น – การดวลจะไม่สามารถทำได้ ต่อเมื่อ 1. ผู้เล่นอยู่ห่างจากผู้เล่นที่จะทำการดวลด้วยมากเกินไป 2. เมื่อผู้เล่นอยู่ในปาร์ตี้ที่กำลังทำกิจกรรมอื่นอยู่ เช่น เปิดระบบค้นหาปาร์ตี้ ลงดันเจี้ยนอยู่ เป็นต้น 3. เมื่อผู้เล่นเปิดระบบ “ป้องกันการดวล” เอาไว้ – เมื่อทำการดวลสำเร็จ จะปรากฏข้อความขึ้นกลางจอเป็นสัญญาณว่าการดวลได้เริ่มต้นขึ้น – การดวลมีระยะเวลา 1 นาที หากผู้เล่นใด HP เหลือ 0 ก่อนจะเป็นฝ่ายแพ้ – จะปรากฏม่านสีฟ้าซึ่งจะเป็นอาณาเขตของการดวลเกิดขึ้นในจอ – หากผู้เล่นออกจากอาณาเขต จะปรากฏ้ข้อความเตือน ใหรีบกลับเข้าไปในอาณาเขตภายในเวลา 5 วินาที – หากกลับไปไม่ทัน จะถูกปรับแพ้ทันที – เมื่อการดวลสิ้นสุดลง จะปรากฏข้อความแสดงผลการดวลในช่องแชทพื้นที่…