ระบบศัตรู/สังหาร (Nemesis and Annihilate System)

ระบบศัตรู – ระบบศัตรูจะเป็นระบบที่เมื่อผู้เล่นถูกผู้เล่นอื่นสังหารจะมีบันทึกการสังหารแสดงให้ทราบ – โดยจะสามารถเก็บบันทึกได้สูงสุด 10 ครั้ง – เมื่อมีการสังหารเกิน 10 ครั้ง บันทึกการสังหารครั้งที่เก่าที่สุดจะถูกลบทิ้งโดยอัตโนมัติ – ระบบจะไม่ทำการบันทึกหากเสียชีวิตในสงครามปราสาท ป้อมปราการ ป้อมปราการเสรี ดวล หรือในสนามประลองอื่นๆ – บันทึกการสังหารจะสามารถเก็บได้นานสูงสุด 7 วัน – ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนรายชื่อผู้เล่นที่อยู่ในบันทึกการสังหารให้เป็นศัตรูของตนเองได้ – สามารถบันทึกศัตรูได้สูงสุด 20 คน – ไม่สามารถลงทะเบียนเพื่อน สมาชิกแคลน หรือพันธมิตรให้เป็นศัตรูได้ – ผู้เล่นสามารถออกหมายสังหารศัตรูของตนเองให้แก่สมาชิกแคลนได้ Advertisements

มอนสเตอร์การ์ด (Monster Card)

มอนสเตอร์การ์ด (Monster Card) เป็นระบบใหม่ที่สามารถเพิ่มค่าพลังต่อสู้ให้กับตัวละครได้ ซึ่งจะมีความแตกต่างจากมอนสเตอร์คอร์ โดยจะสามารถเพิ่มเลเวลของมอนสเตอร์การ์ดได้ง่ายกว่า ใช้วัตถุดิบในการอัพเลเวลน้อยกว่า มีการเพิ่มค่าพลังแบบเป็นเซต แต่จะหาวัตถุดิบได้ยากกว่า

ระบบดวล (Duel System)

ในแพทช์ประจำวันที่ 25/01/2018 ได้เพิ่มระบบดวลเข้ามา โดยมีรายละเอียดดังนี้ – ผู้เล่นสามารถทำการท้าดวลกับผู้เล่นอื่นได้ภายในหมู่บ้านแมกนาดีนเท่านั้น – ทำได้โดยการกดคลิกที่ข้อมูลตัวละครของผู้ที่จะทำการดวลด้วย จะพบเมนู “ดวล” เพิ่มเข้ามา – เมื่อฝ่ายตรงข้ามกดยอมรับดวลภายในเวลาที่กำหนด การดวลจะเริ่มต้นขึ้น – การดวลจะไม่สามารถทำได้ ต่อเมื่อ 1. ผู้เล่นอยู่ห่างจากผู้เล่นที่จะทำการดวลด้วยมากเกินไป 2. เมื่อผู้เล่นอยู่ในปาร์ตี้ที่กำลังทำกิจกรรมอื่นอยู่ เช่น เปิดระบบค้นหาปาร์ตี้ ลงดันเจี้ยนอยู่ เป็นต้น 3. เมื่อผู้เล่นเปิดระบบ “ป้องกันการดวล” เอาไว้ – เมื่อทำการดวลสำเร็จ จะปรากฏข้อความขึ้นกลางจอเป็นสัญญาณว่าการดวลได้เริ่มต้นขึ้น – การดวลมีระยะเวลา 1 นาที หากผู้เล่นใด HP เหลือ 0 ก่อนจะเป็นฝ่ายแพ้ – จะปรากฏม่านสีฟ้าซึ่งจะเป็นอาณาเขตของการดวลเกิดขึ้นในจอ – หากผู้เล่นออกจากอาณาเขต จะปรากฏ้ข้อความเตือน ใหรีบกลับเข้าไปในอาณาเขตภายในเวลา 5 วินาที – หากกลับไปไม่ทัน จะถูกปรับแพ้ทันที – เมื่อการดวลสิ้นสุดลง จะปรากฏข้อความแสดงผลการดวลในช่องแชทพื้นที่…

การปรับปรุงระบบพันธมิตร (Alliance System Improvement)

ในแพทช์ประจำวันที่ 25/01/2018 ได้มีการปรับปรุงระบบพันธมิตรใหม่ทั้งหมด และยกเลิกรูปแบบพันธมิตรแบบเดิม โดยมีรายละเอียดดังนี้ การสร้างพันธมิตร หัวหน้าแคลนสามารถทำการสร้างพันธมิตรได้ โดยมีเงื่อนไขดังนี้ จะต้องเป็นแคลนเลเวล 5 ขึ้นไป ไม่ได้สังกัดอยู่ในพันธมิตรอื่น ไม่ติดโทษการออกจากพันธมิตรอยู่ ใช้หลักฐานแห่งเลือดจำนวน 200,000 ในการสร้างพันธมิตร

ระบบสะสมอุปกรณ์ (Equipment Collection)

– ระบบสะสมอุปกรณ์ (Equipment Collection) เป็นระบบที่ให้ผู้เล่นเก็บสะสมอุปกรณ์ต่างๆตามที่กำหนด โดยจะเปิดใช้งานเมื่อผู้เล่นทำการเปลี่ยนอาชีพครั้งที่ 1 (เลเวล 31) เรียบร้อยแล้ว

เครื่องราง (Talisman)

– เครื่องรางเป็นระบบที่เพิ่มเข้ามาใหมที่จะช่วยเพิ่มค่าพลัง และค่าสถานะต่างๆให้กับตัวละคร – สามารถเปิดใช้งานเครื่องรางได้เมื่อผู้เล่นเปลี่ยนอาชีพคลาส 2 เลเวล 271 สำเร็จแล้ว – เครื่องรางแบ่งออกเป็น 2 ประเภทคือเครื่องรางท่ั่วไป และเครื่องรางคุณสมบัติพิเศษ

ผู้ดูแลสมบัติ (Treasure Keeper)

– เมื่อผู้เล่นทำการกำจัดมอนสเตอร์บางชนิดจะมีโอกาสหนึ่งที่ผู้ดูแลสมบัติ (Treasure Keeper) จะปรากฏตัวขึ้น – ผู้เล่นที่ทำการโจมตีมอนสเตอร์ตัวที่ทำให้ผู้ดูแลสมบัติเกิดขึ้นมาเป็นแดแมจสุดท้ายจะเป็นเจ้าของผู้ดูแลสมบัตินั้นๆ และผู้เล่นอื่นไม่สามารถโจมตีได้ –  เมื่อทำการกำจัดผู้ดูแลสมบัติจะได้รับของรางวัล โดยของรางวัลจะตกเป็นของเจ้าของผู้ดูแลสมบัติเพียงผู้เดียวแม้ว่าจะอยู่ในปา์ตี้เดี่ยวกันก็ตาม